Murder Row
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Murder Row

Murder Row – Mythic+ Cheat-Sheet (Midnight Saison 2)

34:00 Minuten · 4 Bosse · Priorität: Fluch-Entfernung Pflicht, Gift-Entfernung sehr stark, viele Kicks/Stops einplanen. Die englischen Namen entsprechen dem aktuellen Dungeon-Journal; die deutschen Bezeichnungen sind lesefreundliche Übersetzungen.

Legende

Markierung Bedeutung
KICK unterbrechen
STOP Stun, Knock, Disorient, CC oder ähnlicher Cast-Stop
DISPEL sofort entfernen
DODGE ausweichen / herauslaufen
DEF persönliche Defensive bzw. Heiler-CD

Route & Pflicht-Utility

  • Start: Häufig erster großer Pull mit Hero/Lust.
  • Snitches / Informanten: 4 außerhalb des Kampfs verhören, um Boss 1 freizuschalten.
  • Nach Boss 1: Verkleidung beim NPC holen; RP-Aufgabe erledigen.
    • Cleaner / Reinigungskraft: Pfützen aufsammeln.
    • Server / Bedienung: Fleisch, Käse und Getränke zustellen.
    • Entertainer / Unterhalter: fallende Noten einsammeln.
  • Dwarf / Zwerg: Steinentform ist gegen mehrere Blutungen ausgesprochen gut.
  • Pflicht-Cooldowns: Defensives für starke Gruppen-AoE und Tank-Defensives für Frontals/Tankbuster bereithalten.

Trash vor Boss 1

Mob (EN → DE) Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Felonious Mage → Verbrecherischer Magier Fel Missiles → Teufelsgeschosse Kanalisiert, vergleichsweise harmlos; bei Bedarf KICK.
Raw Hooligan → Rauer Hooligan Sprung + Blutung Blutung im Blick behalten; Zwerg kann sie entfernen.
Bribed Guard / Bribed Captain → Bestochener Wächter / Hauptmann Shield Bash → Schildschlag Physischer Tankbuster. Nicht beide zusammen pullen: sonst doppelter Treffer.
Street Sneak → Gassenschleicher Heart Stop Poison → Herzstillstandsgift Natur-DoT, pro Stapel -30 % maximales Leben: besonders auf dem Tank sofort DISPEL.
Seductive Satyr → Verführerischer Satyr Seduction → Verführung 30 Sek. Desorientierung: KICK.
Massive Fel Worm → Gewaltiger Teufelswurm Corroding Spittle → Ätzende Spucke Magischer Feuer-DoT auf Zufallsziel: DISPEL; kleine Wurm-Adds töten.

Boss 1 – Kystia Manaheart

Ziel: Zuerst Nibbles (Begleiter) auf 20 % bringen. Dann wechselt sie in die Lichtform und macht Kystia für 15 Sek. Destabilized / destabilisiert: +100 % erlittener Schaden. Das ist die Burn-Phase: CDs ziehen, gleichzeitig massiven Gruppen-Schaden heilen.

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Chaos Barrage → Chaos-Salve Wiederholter magischer Tanktreffer.
Corroding Spittle → Ätzende Spucke (Nibbles) Magischer DoT: DISPEL.
Fel Spray → Teufelssprühen (Nibbles) Drehender Frontal: DODGE.
Fel Nova → Teufelsnova (Nibbles) Kreis um den Boss: nicht am Boss stehen, DODGE.
Mirror Images → SpiegelbilderFel Storm → Teufelssturm Klone stoppen/unterbrechen/CCen: KICK/STOP; dann verschwinden sie.
Destabilized → Destabilisiert 15 Sek. Burn-Phase, starker Puls-AoE-Schaden: DEF, Heiler-CD, Schaden auf Kystia.

Trash/RP vor Boss 2

Mob (EN → DE) Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Taskmaster / Worker → Vorarbeiter / Arbeiter Back to Work → Zurück an die Arbeit Erhöht Angriffstempo. Eher physischer Schaden; können mit Boss 2 gepullt werden.
Taskmaster / Worker → Vorarbeiter / Arbeiter Flucht bei wenig Leben Verlangsamen, greifen oder festhalten; keine zusätzlichen Pulls.

Boss 2 – Zaen Bladesorrow

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Killing Spree → Mordserie 4 Sek. harter physischer Gruppen-AoE: DEF / Heiler-CD.
Same-Day Delivery → Lieferung am selben Tag Fracht landet auf Spielern und stößt zurück: Einschlag DODGE; die Fracht liefert später Deckung.
Fire Bomb → Feuerbombe Kreis auf ausgewählten Spielern: auf einem Fass explodieren lassen.
Fel-infused Barrel → Teufelsdurchdrungenes Fass Das grün leuchtende Fass hat Vorrang: mit Feuerbombe zerstören, sonst dauerhafter Puls-Schaden. Danach Pfütze DODGE.
Envenom → VergiftenHeartstop Poison → Herzstillstandsgift Tankbuster plus Gift: auf dem Tank sofort DISPEL; Zauberreflexion/Zauberschutz können helfen.
Murder in a Row → Mord in einer Reihe Bei 100 Energie schießt Zaen Linien auf die Gruppe: hinter irgendeiner Fracht Sichtlinie brechen. Mehrere Spieler dürfen eine Fracht teilen; getroffene Fracht explodiert kurze Zeit später.

Trash vor Boss 3

Eng und casterlastig: Pulls kontrollieren, keine unnötigen Berührungs-Pulls. Mobs eher auf die Imps ziehen als die Imps weit bewegen zu wollen.

Mob (EN → DE) Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Imp → Wichtel Felfire Burst → Teufelsfeuerausbruch Viele Casts, einzeln eher harmlos.
Flayer → Schinder Sprung + Blutung Triage-Schaden, bei Bedarf Blutung entfernen.
Flayer → Schinder Fel Rage → Teufelswut Enrage: KICK/STOP, sonst wird die Blutung gefährlich.
Punisher → Bestrafer Whirlwind → Wirbelwind Flächenangriff: DODGE.
Fel Invoker → Teufelsbeschwörer Health Funnel → Lebenskanalisierung KICK.
Corrupted Warlock → Verderbter Hexenmeister Health Funnel → Lebenskanalisierung KICK; mit Aggro-Verlust (z. B. Feign Death/Shadowmeld) abbrechbar.
Corrupted Warlock → Verderbter Hexenmeister Curse of Doom → Fluch des Unheils Sofort DISPEL (Fluch), sonst nach ca. 8 Sek. gefährliches Add – kann eskalieren.
Fly → Fliege Sprung Leichter Triage-Schaden; gut groß pullbar.
Felmaster Lux → Teufelsmeister Lux Blade Dance → Klingentanz Kurzer, harter Gruppen-AoE; Frontalstrahl zusätzlich DODGE.

Boss 3 – Xathuux the Annihilator

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Legion Strike → Legionärsschlag Physischer Tankbuster-Frontal, folgt dem Tank: von der Gruppe wegdrehen, Tank DEF.
Axe Toss → Axtwurf Axt nahe an der Gruppe ablegen, aber nicht auf Mitspieler. Sie unterbricht beim Einschlag; danach sofort fokussieren. Solange sie lebt, trifft Fel Lightning → Teufelsblitz die ganze Gruppe.
Demonic Rage → Dämonische Raserei (volle Energie) Sehr hoher Gruppen-Schaden, auf hohen Keys tödlich: DEF. Danach 15 Sek. +30 % erlittener Schaden, aber +75 % Angriffstempo: DPS-CDs und Tank-DEFs.
Burning Steps → Brennende Schritte Während der Raserei entstehen lange bleibende Feuerpfützen. Tank langsam kiten, aber nicht den Raum zu früh füllen.

Trash vor Boss 4

Mob (EN → DE) Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Defiled Golem → Geschändeter Golem Wirbel / Bodenflächen DODGE.
Defiled Golem → Geschändeter Golem 3× Gruppen-AoE im Abstand von 3 Sek. Sehr gefährlich: nicht mit zu vielen Mobs kombinieren, Heiler-CD einplanen.
Defiled Golem → Geschändeter Golem Fel Beams → Teufelsstrahlen Pfeil über dem Kopf kündigt den verfolgenden Strahl an: kontinuierlich ausweichen.

Boss 4 – Lithiel Cinderfury

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Chaos Bolt → Chaosblitz Zufallsziel: KICK.
Summon Infernal → Infernal beschwören Großer Add fixiert einen Spieler: nicht angreifen, gekiteter Spieler hält Abstand; Nähe verursacht Schaden.
Summon Vilefiend → Vilefiend beschwören Add fügt dem Tank starken Schaden zu: Ziel wechseln und sofort töten.
Fingers of Gul’dan → Gul’dans Finger Locker verteilen, Kreise nicht überlappen. Danach magischer Puls-Schaden und Wichtel: AoE + KICK/STOP auf deren Casts.
Malefic Wave → Boshafte Welle Potenzieller One-Shot: beim Demonic Gateway → Dämonisches Tor positionieren und das Portal nutzen, um über die wachsende Welle zu kommen. Die Welle verstärkt überlebende Dämonen.

10-Sekunden-Reminder

  1. Fluch und Gift können Runs retten: Curse of Doom sofort decursen, Heart Stop Poison besonders vom Tank entfernen.
  2. Fracht bei Zaen: immer zuerst die grüne Fracht sprengen; für Murder in a Row dahinter verstecken.
  3. Xathuux: Axt nah ablegen und schnell töten; bei voller Energie Defensives, dann Burst.
  4. Lithiel: Chaos Bolt kicken, Vilefiend fokussieren, beim Portal für Malefic Wave stehen.

Quellen