Murder Row – Mythic+ Cheat-Sheet (Midnight Saison 2)
34:00 · 4 Bosse · Wichtig: Fluch-DISPEL ist praktisch Pflicht, Gift-DISPEL sehr stark; viele Kicks/Stops und Defensives gegen physischen Gruppenschaden einplanen.
Englische Namen = Journal/Guide-Referenz; Deutsch = lesefreundliche Übersetzung.
Legende
KICK unterbrechen · STOP Stun/CC/Knock · DISPEL entfernen · DODGE ausweichen · SOAK abfangen · DEF Defensive/Heiler-CD
Route & Trash
- 4 Snitches → Informanten außerhalb des Kampfs verhören, um Kystia freizuschalten. Der erste große Pull eignet sich für Hero/Lust; danach vor jeder Interaktion sicher aus dem Kampf kommen.
- Felonious Mage → Verbrecherischer Magier: Fel Missiles → Teufelsgeschosse ist ein eher leichter Kanal – KICK, wenn gefährlichere Casts abgedeckt sind.
- Raw Hooligan → Rauer Hooligan: Springt Spieler an und verursacht Blutungen. Mehrere Treffer brauchen Triage-Heilung; Zwerg/Steingestalt ist hier und im weiteren Dungeon stark.
- Street Sneak → Gassenschleicher: Heartstop Poison → Herzstillstandsgift verursacht Natur-DoT und senkt das maximale Leben pro Stapel um 30 %. Besonders auf dem Tank sofort Gift-DISPEL.
- Seductive Satyr → Verführerischer Satyr: Seduction → Verführung desorientiert 30 Sek. – hoher KICK.
- Bribed Guard / Bribed Captain → Bestochener Wächter / Hauptmann: Shield Bash → Schildschlag ist ein physischer Tankbuster. Wächter und Hauptmann nicht unbedacht kombinieren; Tank-DEF.
- Massive Fel Worm → Gewaltiger Teufelswurm: Corroding Spittle → Zersetzende Spucke ist ein magischer Feuer-DoT auf Zufallszielen: Magie-DISPEL. Beschworene kleine Würmer cleaven.
Boss 1 – Kystia Manaheart
| Fähigkeit (EN → DE) |
Reaktion |
| Illicit Infusion / Felshield → Unerlaubte Infusion / Teufelsschild |
Zuerst Nibbles auf 20 % bringen. Kystia startet mit vier Schildstapeln und nimmt anfangs 80 % weniger Schaden; Cleave ist gut, echter Fokus gehört Nibbles. |
| Chaos Barrage → Chaossalve |
Wiederholter harter Magietreffer auf den Tank, der abgeschwächt auf nahe Spieler überspringt: Tank-DEF, Gruppe nicht am Tank stehen. |
| Corroding Spittle → Zersetzende Spucke |
Nibbles verteilt einen langen magischen Feuer-DoT: zügig DISPEL. |
| Fel Spray → Teufelssprühen |
Nibbles richtet einen drehenden Frontal auf eine Spielerposition: hinter den Wurm wechseln und DODGE. |
| Fel Nova → Teufelsnova |
Kystia teleportiert zu einem Spieler und explodiert im markierten Nahbereich mit Rückstoß: sofort Abstand, DODGE. |
| Mirror Images / Felstorm → Spiegelbilder / Teufelssturm |
Fünf versetzt erscheinende Klone pulsen Gruppenschaden. Aufteilen, jeden Felstorm KICKEN/STOPPEN und die Bilder fokussieren. |
| Light Infusion / Destabilized → Lichtinfusion / Destabilisiert |
Bei 20 % befreit sich Nibbles: Kystia ist 20 Sek. betäubt und nimmt nach aktuellem Journal 115 % mehr Schaden. DPS-CDs ziehen; gleichzeitig starker Gruppenpuls, daher DEF und Heiler-CD. Danach verliert Kystia dauerhaft einen Schildstapel, Nibbles wird erneut feindlich und der Ablauf wiederholt sich. |
Cantina-RP und Boss-Pull
- Nach Boss 1 beim NPC die Verkleidung holen. In der Cantina erledigt jeder seine zugewiesene Aufgabe: Cleaner → Reinigungskraft sammelt Pfützen auf, Server → Bedienung liefert Fleisch/Käse/Getränke, Entertainer → Unterhalter fängt fallende Noten.
- Ein sauberer Abschluss gibt Five-Star Review → Fünf-Sterne-Bewertung: vier Minuten lang 10 % mehr Schaden und Heilung. Zügig zu Zaen gehen und den Buff ausnutzen.
- Taskmaster / Worker → Vorarbeiter / Arbeiter: Back to Work → Zurück an die Arbeit erhöht das Angriffstempo. Bei wenig Leben fliehen die Mobs: verlangsamen/grippen. Eine koordinierte Gruppe zieht sie mit Buff und Hero/Lust in Boss 2; Pugs spielen den Pull besser getrennt.
Boss 2 – Zaen Bladesorrow
| Fähigkeit (EN → DE) |
Reaktion |
| Same-Day Delivery / Forbidden Freight → Lieferung am selben Tag / Verbotene Fracht |
Fracht fällt auf Spieler und stößt zurück: Einschläge DODGE. Normale Fracht als Deckung stehen lassen. |
| Fel-Infused Freight → Teufelserfüllte Fracht |
Das grün leuchtende Stück pulst Gruppenschaden und muss mit Fire Bomb → Feuerbombe zerstört werden. Markierten Kreis auf die grüne Fracht legen; andere Fracht nicht unnötig sprengen. Nach der Explosion Abstand halten. |
| Killing Spree → Mordserie |
Drei Sekunden schneller, Rüstung ignorierender physischer Gruppenschaden: DEF und Heiler-CD – besonders solange grüne Fracht aktiv ist. |
| Envenom / Heartstop Poison → Vergiften / Herzstillstandsgift |
Harter physischer Tanktreffer plus Gift-DoT und 30 % weniger Maximalleben: Tank-DEF, danach sofort Gift-DISPEL. |
| Murder in a Row → Mord in einer Reihe |
Bei 100 Energie hinter normaler Fracht die Sichtlinie brechen. Am sichersten nutzt jeder eigene Deckung; notfalls können mehrere Spieler dieselbe Fracht teilen. Getroffene Fracht explodiert nach fünf Sekunden – sofort davon weg. |
Dämonenviertel – vor Boss 3
- Eng und casterlastig: Hauptmobs zu den kaum beweglichen Wild Imps → Wilden Wichteln ziehen. Felfire Burst → Teufelsfeuerausbruch nur kicken, wenn die wichtigeren Casts sicher abgedeckt sind.
- Flayer → Schinder: Sprung plus Blutung. Fel Rage → Teufelswut KICKEN/STOPPEN, sonst werden Folgeblutungen gefährlich.
- Punisher → Bestrafer: Whirlwind → Wirbelwind – Nahbereich verlassen und DODGE.
- Fel Invoker → Teufelsbeschwörer: Fel Funnel → Teufelskanalisierung KICK.
- Corrupted Warlock → Verderbter Hexenmeister: Curse of Doom → Fluch des Unheils sofort mit Fluch-DISPEL entfernen; beim Ablauf entstehen weitere permanent castende Adds und der Pull eskaliert. Dark Pact → Dunkler Pakt gibt einen Schild, Drain Life → Lebensentzug KICK – Hexenmeister fokussieren.
- Mehrere Fel Hunters → Teufelsjäger nicht planlos gleichzeitig stunnen: Nach Ende des CC können ihre synchronen Nahkampftreffer den Tank bursten. Tank-DEF für das Aufwachen.
- Mini-Boss – Felmaster Uk’sai → Teufelsmeister Uk’sai: Großen Frontalstrahl DODGEN. Blade Dance → Klingentanz verursacht harten Gruppenschaden plus DoT: DEF/Heiler-CD; nicht mit Hexenmeistern oder großen Zusatzpacks kombinieren.
Boss 3 – Xathuux the Annihilator
| Fähigkeit (EN → DE) |
Reaktion |
| Legion Strike → Legionärsschlag |
Sehr harter physischer Frontal auf den Tank, der dem Tank folgt und die erhaltene Heilung 8 Sek. lang um 80 % senkt: vom Team wegdrehen und vorher Tank-DEF. |
| Axe Toss / Fel Lightning → Axtwurf / Teufelsblitz |
Ziel legt die Axt direkt unter bzw. neben dem Boss ab, damit sie im Cleave liegt. Sofort fokussieren; solange sie lebt, trifft stapelbarer Teufelsblitz die ganze Gruppe. |
| Infernal Crush → Infernales Zerschmettern |
Kreise auf allen Spielern locker verteilen und nicht überlappen. Der Treffer hinterlässt einen nicht entfernbaren 8-Sek.-Feuer-DoT: DEF bei Überschneidungen. |
| Demonic Rage → Dämonische Raserei |
Bei voller Energie harter Chaos-Gruppenhit: DEF und Heiler-CD. Danach nimmt Xathuux 15 Sek. lang 30 % mehr Schaden, greift aber 75 % schneller an – DPS-CDs und Tank-DEF. |
| Burning Steps → Brennende Schritte |
Während der Raserei entstehen lange bleibende Feuerflächen unter dem Boss. Tank langsam am Rand kiten und den Raum nicht zu früh füllen. |
Letzter Aufstieg – vor Boss 4
- Es kehren Wichtel, Teufelsjäger und Hexenmeister zurück: Curse of Doom bleibt der wichtigste DISPEL.
- Defiled Golem → Geschändeter Golem: Bodenmarkierungen DODGE. Defiled Slam → Geschändeter Hieb pulst dreimal sehr hohen Gruppenschaden: nicht mit zu vielen Gegnern kombinieren, DEF und Heiler-CD. Bei Fel Beams → Teufelsstrahlen kündigt ein Pfeil den verfolgenden Strahl an – kontinuierlich seitlich bewegen, ohne andere Spieler zu kreuzen.
Boss 4 – Lithiel Cinderfury
| Fähigkeit (EN → DE) |
Reaktion |
| Searing Fel Flame → Sengende Teufelsflamme |
Permanenter Gruppenschaden während des gesamten Kampfs: Heiler plant Mana/CDs, Gruppe vermeidet jeden Zusatztreffer. |
| Chaos Bolt → Chaosblitz |
Harter Cast auf ein Zufallsziel: feste KICK-Reihenfolge. |
| Summon Infernal / Felfire Core → Infernal beschwören / Teufelsfeuerkern |
Langsames, nicht zu fokussierendes Infernal fixiert einen Spieler und pulst im Nahbereich. Außen kiten, nie durch die Gruppe oder an einem Portal parken. |
| Summon Vilefiend / Shadow Bite → Teufelsbestie beschwören / Schattenbiss |
Add verursacht starken zusätzlichen Tankschaden: sofort Fokus wechseln und töten; Tank-DEF, solange es lebt. |
| Fingers of Gul’dan → Gul’dans Finger |
Locker zusammen verteilen, 6-Meter-Kreise nicht überlappen. So spawnen die Wichtel gebündelt: sofort AoE, KICK/STOP auf Felfire Burst. |
| Demonic Gateway / Malefic Wave → Dämonisches Tor / Boshafte Welle |
Nach Fingers alle Wichtel und die Teufelsbestie töten, Infernal vom Tor wegkiten. Sobald die grüne Welle wächst, das nahe Tor benutzen und zu Lithiel wechseln – nicht zu früh klicken. Ein normaler Treffer gibt einen stapelbaren 1-Min.-DoT samt Feuerverwundbarkeit; das Portal verhindert beides. |
| Malefic Empowerment / Felshield → Boshafte Ermächtigung / Teufelsschild |
Jeder Dämon, den die Welle erreicht, erhält 100 % Tempo – deshalb Adds vorher beseitigen. Lithiel selbst nimmt während der 10-Sek.-Welle durch ihren Schild 50 % weniger Schaden; Überleben und Add-Cleanup gehen vor Boss-DPS. |
Quellen