Murder Row
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Murder Row

Murder Row – Mythic+ Cheat-Sheet (Midnight Saison 2)

34:00 · 4 Bosse · Wichtig: Fluch-DISPEL ist praktisch Pflicht, Gift-DISPEL sehr stark; viele Kicks/Stops und Defensives gegen physischen Gruppenschaden einplanen. Englische Namen = Journal/Guide-Referenz; Deutsch = lesefreundliche Übersetzung.

Legende

KICK unterbrechen · STOP Stun/CC/Knock · DISPEL entfernen · DODGE ausweichen · SOAK abfangen · DEF Defensive/Heiler-CD

Route & Trash

Die Informanten – vor Boss 1

  • 4 Snitches → Informanten außerhalb des Kampfs verhören, um Kystia freizuschalten. Der erste große Pull eignet sich für Hero/Lust; danach vor jeder Interaktion sicher aus dem Kampf kommen.
  • Felonious Mage → Verbrecherischer Magier: Fel Missiles → Teufelsgeschosse ist ein eher leichter Kanal – KICK, wenn gefährlichere Casts abgedeckt sind.
  • Raw Hooligan → Rauer Hooligan: Springt Spieler an und verursacht Blutungen. Mehrere Treffer brauchen Triage-Heilung; Zwerg/Steingestalt ist hier und im weiteren Dungeon stark.
  • Street Sneak → Gassenschleicher: Heartstop Poison → Herzstillstandsgift verursacht Natur-DoT und senkt das maximale Leben pro Stapel um 30 %. Besonders auf dem Tank sofort Gift-DISPEL.
  • Seductive Satyr → Verführerischer Satyr: Seduction → Verführung desorientiert 30 Sek. – hoher KICK.
  • Bribed Guard / Bribed Captain → Bestochener Wächter / Hauptmann: Shield Bash → Schildschlag ist ein physischer Tankbuster. Wächter und Hauptmann nicht unbedacht kombinieren; Tank-DEF.
  • Massive Fel Worm → Gewaltiger Teufelswurm: Corroding Spittle → Zersetzende Spucke ist ein magischer Feuer-DoT auf Zufallszielen: Magie-DISPEL. Beschworene kleine Würmer cleaven.

Boss 1 – Kystia Manaheart

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Illicit Infusion / Felshield → Unerlaubte Infusion / Teufelsschild Zuerst Nibbles auf 20 % bringen. Kystia startet mit vier Schildstapeln und nimmt anfangs 80 % weniger Schaden; Cleave ist gut, echter Fokus gehört Nibbles.
Chaos Barrage → Chaossalve Wiederholter harter Magietreffer auf den Tank, der abgeschwächt auf nahe Spieler überspringt: Tank-DEF, Gruppe nicht am Tank stehen.
Corroding Spittle → Zersetzende Spucke Nibbles verteilt einen langen magischen Feuer-DoT: zügig DISPEL.
Fel Spray → Teufelssprühen Nibbles richtet einen drehenden Frontal auf eine Spielerposition: hinter den Wurm wechseln und DODGE.
Fel Nova → Teufelsnova Kystia teleportiert zu einem Spieler und explodiert im markierten Nahbereich mit Rückstoß: sofort Abstand, DODGE.
Mirror Images / Felstorm → Spiegelbilder / Teufelssturm Fünf versetzt erscheinende Klone pulsen Gruppenschaden. Aufteilen, jeden Felstorm KICKEN/STOPPEN und die Bilder fokussieren.
Light Infusion / Destabilized → Lichtinfusion / Destabilisiert Bei 20 % befreit sich Nibbles: Kystia ist 20 Sek. betäubt und nimmt nach aktuellem Journal 115 % mehr Schaden. DPS-CDs ziehen; gleichzeitig starker Gruppenpuls, daher DEF und Heiler-CD. Danach verliert Kystia dauerhaft einen Schildstapel, Nibbles wird erneut feindlich und der Ablauf wiederholt sich.

Cantina-RP und Boss-Pull

  • Nach Boss 1 beim NPC die Verkleidung holen. In der Cantina erledigt jeder seine zugewiesene Aufgabe: Cleaner → Reinigungskraft sammelt Pfützen auf, Server → Bedienung liefert Fleisch/Käse/Getränke, Entertainer → Unterhalter fängt fallende Noten.
  • Ein sauberer Abschluss gibt Five-Star Review → Fünf-Sterne-Bewertung: vier Minuten lang 10 % mehr Schaden und Heilung. Zügig zu Zaen gehen und den Buff ausnutzen.
  • Taskmaster / Worker → Vorarbeiter / Arbeiter: Back to Work → Zurück an die Arbeit erhöht das Angriffstempo. Bei wenig Leben fliehen die Mobs: verlangsamen/grippen. Eine koordinierte Gruppe zieht sie mit Buff und Hero/Lust in Boss 2; Pugs spielen den Pull besser getrennt.

Boss 2 – Zaen Bladesorrow

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Same-Day Delivery / Forbidden Freight → Lieferung am selben Tag / Verbotene Fracht Fracht fällt auf Spieler und stößt zurück: Einschläge DODGE. Normale Fracht als Deckung stehen lassen.
Fel-Infused Freight → Teufelserfüllte Fracht Das grün leuchtende Stück pulst Gruppenschaden und muss mit Fire Bomb → Feuerbombe zerstört werden. Markierten Kreis auf die grüne Fracht legen; andere Fracht nicht unnötig sprengen. Nach der Explosion Abstand halten.
Killing Spree → Mordserie Drei Sekunden schneller, Rüstung ignorierender physischer Gruppenschaden: DEF und Heiler-CD – besonders solange grüne Fracht aktiv ist.
Envenom / Heartstop Poison → Vergiften / Herzstillstandsgift Harter physischer Tanktreffer plus Gift-DoT und 30 % weniger Maximalleben: Tank-DEF, danach sofort Gift-DISPEL.
Murder in a Row → Mord in einer Reihe Bei 100 Energie hinter normaler Fracht die Sichtlinie brechen. Am sichersten nutzt jeder eigene Deckung; notfalls können mehrere Spieler dieselbe Fracht teilen. Getroffene Fracht explodiert nach fünf Sekunden – sofort davon weg.

Dämonenviertel – vor Boss 3

  • Eng und casterlastig: Hauptmobs zu den kaum beweglichen Wild Imps → Wilden Wichteln ziehen. Felfire Burst → Teufelsfeuerausbruch nur kicken, wenn die wichtigeren Casts sicher abgedeckt sind.
  • Flayer → Schinder: Sprung plus Blutung. Fel Rage → Teufelswut KICKEN/STOPPEN, sonst werden Folgeblutungen gefährlich.
  • Punisher → Bestrafer: Whirlwind → Wirbelwind – Nahbereich verlassen und DODGE.
  • Fel Invoker → Teufelsbeschwörer: Fel Funnel → Teufelskanalisierung KICK.
  • Corrupted Warlock → Verderbter Hexenmeister: Curse of Doom → Fluch des Unheils sofort mit Fluch-DISPEL entfernen; beim Ablauf entstehen weitere permanent castende Adds und der Pull eskaliert. Dark Pact → Dunkler Pakt gibt einen Schild, Drain Life → Lebensentzug KICK – Hexenmeister fokussieren.
  • Mehrere Fel Hunters → Teufelsjäger nicht planlos gleichzeitig stunnen: Nach Ende des CC können ihre synchronen Nahkampftreffer den Tank bursten. Tank-DEF für das Aufwachen.
  • Mini-Boss – Felmaster Uk’sai → Teufelsmeister Uk’sai: Großen Frontalstrahl DODGEN. Blade Dance → Klingentanz verursacht harten Gruppenschaden plus DoT: DEF/Heiler-CD; nicht mit Hexenmeistern oder großen Zusatzpacks kombinieren.

Boss 3 – Xathuux the Annihilator

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Legion Strike → Legionärsschlag Sehr harter physischer Frontal auf den Tank, der dem Tank folgt und die erhaltene Heilung 8 Sek. lang um 80 % senkt: vom Team wegdrehen und vorher Tank-DEF.
Axe Toss / Fel Lightning → Axtwurf / Teufelsblitz Ziel legt die Axt direkt unter bzw. neben dem Boss ab, damit sie im Cleave liegt. Sofort fokussieren; solange sie lebt, trifft stapelbarer Teufelsblitz die ganze Gruppe.
Infernal Crush → Infernales Zerschmettern Kreise auf allen Spielern locker verteilen und nicht überlappen. Der Treffer hinterlässt einen nicht entfernbaren 8-Sek.-Feuer-DoT: DEF bei Überschneidungen.
Demonic Rage → Dämonische Raserei Bei voller Energie harter Chaos-Gruppenhit: DEF und Heiler-CD. Danach nimmt Xathuux 15 Sek. lang 30 % mehr Schaden, greift aber 75 % schneller an – DPS-CDs und Tank-DEF.
Burning Steps → Brennende Schritte Während der Raserei entstehen lange bleibende Feuerflächen unter dem Boss. Tank langsam am Rand kiten und den Raum nicht zu früh füllen.

Letzter Aufstieg – vor Boss 4

  • Es kehren Wichtel, Teufelsjäger und Hexenmeister zurück: Curse of Doom bleibt der wichtigste DISPEL.
  • Defiled Golem → Geschändeter Golem: Bodenmarkierungen DODGE. Defiled Slam → Geschändeter Hieb pulst dreimal sehr hohen Gruppenschaden: nicht mit zu vielen Gegnern kombinieren, DEF und Heiler-CD. Bei Fel Beams → Teufelsstrahlen kündigt ein Pfeil den verfolgenden Strahl an – kontinuierlich seitlich bewegen, ohne andere Spieler zu kreuzen.

Boss 4 – Lithiel Cinderfury

Fähigkeit (EN → DE) Reaktion
Searing Fel Flame → Sengende Teufelsflamme Permanenter Gruppenschaden während des gesamten Kampfs: Heiler plant Mana/CDs, Gruppe vermeidet jeden Zusatztreffer.
Chaos Bolt → Chaosblitz Harter Cast auf ein Zufallsziel: feste KICK-Reihenfolge.
Summon Infernal / Felfire Core → Infernal beschwören / Teufelsfeuerkern Langsames, nicht zu fokussierendes Infernal fixiert einen Spieler und pulst im Nahbereich. Außen kiten, nie durch die Gruppe oder an einem Portal parken.
Summon Vilefiend / Shadow Bite → Teufelsbestie beschwören / Schattenbiss Add verursacht starken zusätzlichen Tankschaden: sofort Fokus wechseln und töten; Tank-DEF, solange es lebt.
Fingers of Gul’dan → Gul’dans Finger Locker zusammen verteilen, 6-Meter-Kreise nicht überlappen. So spawnen die Wichtel gebündelt: sofort AoE, KICK/STOP auf Felfire Burst.
Demonic Gateway / Malefic Wave → Dämonisches Tor / Boshafte Welle Nach Fingers alle Wichtel und die Teufelsbestie töten, Infernal vom Tor wegkiten. Sobald die grüne Welle wächst, das nahe Tor benutzen und zu Lithiel wechseln – nicht zu früh klicken. Ein normaler Treffer gibt einen stapelbaren 1-Min.-DoT samt Feuerverwundbarkeit; das Portal verhindert beides.
Malefic Empowerment / Felshield → Boshafte Ermächtigung / Teufelsschild Jeder Dämon, den die Welle erreicht, erhält 100 % Tempo – deshalb Adds vorher beseitigen. Lithiel selbst nimmt während der 10-Sek.-Welle durch ihren Schild 50 % weniger Schaden; Überleben und Add-Cleanup gehen vor Boss-DPS.

Quellen