Ruby Life Pools
Ruby Life Pools – Mythic+ Cheat-Sheet (Midnight Saison 2)
30:00 · 3 Bosse · Utility-arm: Keine spezielle Pflicht-Utility; Kicks, Stops und Tank-DEFs reichen weit.
Legende
KICK unterbrechen · STOP Stun/CC · DISPEL entfernen · DODGE ausweichen · DEF Defensive/Heiler-CD
Wichtiger Trash
- Start: großer Lust-Pull möglich. Chillweaver → Kälteweber: Bolts und insbesondere Ice Shield → Eisschild KICK (großer Absorb). Juggernaut → Koloss: Fokus wegen Tankbuster/hohem Leben.
- Kleine Eier erzeugen Whelps mit stapelndem, magisch dispellbarem Tank-Slow.
- Fire Djaradin → Feuer-Djaradin: Steel Barrage Gruppenpuls, Wirbel und langer Frontal-Charge: Frontal zur sicheren Wand drehen, sonst Folgepull.
- Thunderhead → Donnerkopf: Rolling Thunder harter magischer DoT, Thunder Jaw Tankbuster/Knockback – auf hohen Keys eher überspringen. Blazebound Destroyer → Flammengebundener Zerstörer: Inferno AoE + DoT, Fiery Blast auf Tank reflektierbar; Tod hinterlässt Burnout-Fläche.
- Cinderweaver → Ascheweber: ständig kicken. Flame Lasher → Flammenpeitscher: Flaming Barrage Kanal STOP, großer Kreis aus Gruppe. Tempest Channeler → Sturmkanalisierer: Fokus, permanenter Naturpuls; Thunder Blast kickbar/reflektierbar.
Boss 1 – Melidrussa Chillworn
| Fähigkeit | Reaktion |
|---|---|
| Frigid Shard → Frostsplitter | Tank-Cast: KICK oder reflektieren. |
| Hail Burst → Hagelschauer | Frost-AoE + Eissplitter am Boden: DODGE, auf hohen Keys tödlich. |
| Chill Storm → Kältesturm | Kreis weit aus der Gruppe; Sog, Gruppenpuls und Explosion/Knockback. |
| Awaken Whelps → Whelps erwecken + Frost Overload → Frostüberladung | Whelps einsammeln; Boss-Schild so schnell wie möglich brechen – bis dahin starker Gruppenpuls. DPS-CDs. |
Boss 2 – Kokia Blazehoof
| Fähigkeit | Reaktion |
|---|---|
| Ritual of Blazebinding → Ritual der Flammenbindung | Kreis erzeugt Add: sofort wechseln, Blaze Volley KICK. Add-Inferno ist Gruppen-AoE + DoT. |
| Molten Boulders → Geschmolzene Felsbrocken | Weg von der Gruppe baiten; anschließend Boss aus Add-Fläche ziehen. |
| Searing Blows → Sengende Schläge | Mehrfacher Tankbuster + Feuer-DoT: Tank DEF, viel Heilung. |
Boss 3 – Kyrakka & Erkhart Stormvein
- Kyrakka priorisieren. Sie erzeugt die gefährlichsten Frontals, Feuerkreise und Flächen; nach ihrem Tod wird der Kampf deutlich leichter.
- Storm Slam → Sturmschlag: magischer Tankbuster + dispellbarer DoT – DEF, dann DISPEL.
- Winds of Change → Winde des Wandels: Wind dreht stets gegen den Uhrzeigersinn (Nord → West → Süd → Ost). Feuerkreise auf jene Kante legen, in deren Richtung der nächste Wind sie wegbläst.
- Markierte Feuerkreise weit verteilen und DEF. Cloudburst unterbricht Caster 2 Sek.; nicht hinein casten.
- Bei 50 % besteigt Erkhart den Drachen. Danach: Quaking Leap → Erschütternder Sprung auf vier Spieler spreizen; Gilded Destruction → Vergoldete Zerstörung = große Speerzone, Gruppenbewegung ansagen und Tempo nutzen.