Temple of Sethraliss
Temple of Sethraliss – Mythic+ Cheat-Sheet (Midnight Saison 2)
33:00 · 4 Bosse · Pflicht: Blutungs-, Fluch- und Giftentfernung. Slows, Mass-CC und Tethers sind für den Endbereich enorm stark.
Legende
KICK unterbrechen · STOP Stun/CC · DISPEL entfernen · DODGE ausweichen · DEF Defensive/Heiler-CD
Wichtiger Trash
- Start ist linear; großer Pull mit Lust möglich. Sandfury Stonefist → Sandwut-Steinfaust priorisieren: Sunder Slam → Spaltender Schlag Tankhit + 50 % mehr Schaden, Ground Pound → Bodenschlag Gruppen-AoE/Knockback.
- Barbed Crawg → Stachelkrolusk: Sprung + Blutung. Shrouded Fang → Verschleierter Fang: Gifte DISPEL, Cast KICK.
- Dutiful Tamer → Pflichttreuer Zähmer: Beschwörung der Krolusks STOP, um sie zu verzögern. Brew Tender / Faceless Subjugator → Schankwirt / Gesichtsloser Unterwerfer: Kicks priorisieren; nicht zu viele Caster pro Pull.
- Poisonous Viper → Giftviper: Gifte. Lightning Serpent → Blitzschlange: Blitzpfützen DODGE. Crawg Matriarch → Krolusk-Matriarch: Frontal/Tank-Headbutt.
- Orb Watcher → Orb-Wächter: Gifte, Wirbel und Caustic Stomp (Gruppen-Gift-DoT); Giftentfernung einplanen. Temple Disruptor → Tempelstörer: Kanal KICK, sonst laden die Orbs langsamer.
- Endraum: Faithless Tormentor → Glaubensloser Peiniger fixiert (meist Heiler): verlangsamen/CCen, nicht berühren. Hexer → Hexer: Latent Hex an Rand ablegen, Flame Shock KICK.
Boss 1 – Adderis & Aspix
Kein gemeinsamer Lebenspool. Immer den ungeschützten Boss angreifen; der geschützte Boss nimmt 99 % weniger Schaden und führt seine Mechaniken aus. Nach Tod eines Bosses rastet der andere aus und nutzt alles schneller.
| Fähigkeit | Reaktion |
|---|---|
| Storm Blast → Sturmblitz | Schild: nur den anderen Boss angreifen. |
| Gust → Böe | Einzelziel-Naturhit + kurzer DoT. |
| Gale Force → Sturmgewalt | Strahlen auf alle Spieler: nicht überlappen. |
| Thunder and Lightning → Donner und Blitz | Gruppen-Soak: alle hinein; danach aus großem AoE-Kreis. |
| Tempest Winds → Sturmwinde | Zwei weiße Kreise an den Rand legen – hinterlassen Stille-Pfützen. |
| Overload → Überladung | Tank: schnellerer Angriff + Natur-Schaden, bei Bedarf DEF. |
Boss 2 – Merektha
| Fähigkeit | Reaktion |
|---|---|
| Lightning Bite → Blitzbiss | Tankbuster + 7-Sek.-Natur-DoT: DEF. |
| A Knot of Snakes → Schlangennest | Schlangen an Zielposition: mit STOP brechen, dann kleine Schlangen cleaven. |
| Thunder Spit → Donnernde Spucke | Markierte Spieler legen vier Pfützen: am Rand in Bewegung ablegen. |
| Serpent Storm → Schlangensturm | Harter Natur-AoE + Knockback + DoT: DEF/Heiler-CD. |
| Hatch → Schlüpfen | Vipern-Cast KICK; Storm Serpent priorisieren, sonst füllt er den Boden. |
| Burrow → Eingraben | Unterirdische Bahn nicht berühren: hoher Naturhit, Knock-up, Stun. |
Boss 3 – Galvazzt
- Zwei Lightning Spires → Blitzspitzen: je einen Strahl zwischen Spitze und Boss soaken. Der Tank soll nicht soaken.
- Erreicht der Boss volle Energie: enormer Natur-AoE, Gruppe -50 % Schaden, Boss dauerhaft +25 % Schaden – praktisch vermeiden.
- Nach den Strahlen: Induction → Induktion = Gruppen-Naturhit + Pfütze; Boss am Rand kiten. Rotation wiederholt sich.
Boss 4 – Avatar of Sethraliss
Siegbedingung: Avatar auf 100 % heilen – direkte Heilung plus korrekt gesoakte Orbs.
- Essence Defiler → Essenzschänder: sofort töten; solange sie leben, kann der Avatar nicht direkt geheilt werden.
- Corrupted Guardian → Verdorbener Wächter: Tainted Strike Tankbuster + Schatten-DoT; Vile Charge Sprung/DoT. Nach Tod aus großem AoE und dann Corrupted Life Force → Verdorbene Lebenskraft zweimal binnen 20 Sek. soaken.
- Orb-Soak gibt Schatten-DoT und weniger Heilung: zwei Nicht-Heiler teilen oder Immunität/DEF für beide Treffer. Heiler nicht soaken. Voller Orb heilt Avatar um 6 %.
- Danach Fixate-Welle der Faithless Tormentors auf den Heiler: Slows/CC, sauber kiten.